第526章 归根结底
通过和其他玩家的交流得知崔京浩使用的角色是龙刃守护者。
龙刃守护者的天赋搭配为格斗、铁壁、意志。格斗和铁壁,就不多说了。意志天赋,让龙刃守护者,可以获取到更多的有益状态,保护龙刃守护者,愈战愈勇,在中,不落下风。
龙刃守护者通常作为团队主t的存在。不仅要能站得住还要能拉稳仇恨,当然了,由于龙刃守护者本身除了挑衅技能之外还能有着相当不俗的输出,因此在龙刃守护者在拉仇恨方面还是非常稳的。
所以格斗天赋最少要占到全天赋的35%!
不过,现在看来,崔京浩选择种族是兽灵,和刘大款的哈里兰种族同属于东大陆的,所以,不存在团队合作。
而自己是黑魔法师,这可是法师玩家的首选,有着最强魔法dps的美誉。
黑魔法师,天赋搭配为意志、死亡、元素,意志天赋不再多说,
死亡天赋的“生命汲取”技能,让玩家既可以汲取敌对目标的生命值,并且也可以攻击敌人,6。5秒之内对敌对目标造成486点持续魔法伤害,并且将该伤害转化为自身的生命值。
值得注意的是,施展死亡天赋的“生命汲取”技能的时候,切忌移动,否则会造成施法中断的。
并且,死亡天赋的“生命汲取”技能还具有连锁效果,针对带有“眩晕”、“深度破胆”
效果的敌人施放时,追加46%、50%伤害吸收效果。
作为一个dps法师职业,死亡天赋的“致命之怒”和“复仇时刻”这两个被动机能必不可少。
元素天赋,则让黑暗法师的攻击能力,得到了一个质的飞跃。
上古世纪黑魔法师是一个蓝耗职业,为了其续航能力,元素天赋的“元素精通”,“智慧之光”和“元素之怒”是必不可少的。
剩下最后一个元素天赋的技能“元素延伸”,增加了5米的元素天赋技能的攻击距离,好处不言而喻。
意志天赋的存在,带来的技能效果可以更好的使黑魔法师在战场中起到更大的作用,技能“魔力护盾+复苏之息”提高自身血量和耐抗能力。
意志天赋的控场压制力较强,死亡和元素两大aoe伤害多的天赋是上古世纪黑魔法师的主要进攻手段,这可以说是目前游戏中法系伤害最高的一个职业了。
当然了,作为一个高伤害高暴击的法师,血量和防御的降低是必然趋势,舍弃一切徒劳的防守,尽全力打出自己的攻击伤害是这个职业最亮眼之处。
就如同笑傲江湖中的孤独九剑一样,只有进攻,没有防守!
意志天赋的“唤醒意志”技能可以瞬间解除自身的debuff,而“意志专注”技能可以使上古世纪黑魔法师自身更能尽全力打出自己的攻击伤害。而当单兵作战时,“欺凌”可以使目标沉睡,进而造成更高的伤害。
当然,不可否认的是黑魔法师也是一个低血低防的职业。
所以,为了黑魔法师的生存能力,意志天赋的“伤害吸收”和“痛苦压制”被动技能也是必不可少的。
至于黑魔法师的主动技能,元素天赋的主动技能作为平时刷怪升级和pk的主要进攻-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)手段,死亡天赋战斗技能“枪刺+邪鸦”的组合是搭配元素天赋来进行aoe伤害的。
死亡天赋战斗技能“魔力汲取”可以有效推开敌对目标并且恢复自身魔力值,在野外或者是团战之中为你的下一手攻击做铺垫。
总的来说,上古世纪中的黑魔法师是一个更注重在战场上展现自我的职业,超高的aoe伤害搭配强效压制技能,使得黑魔法师在战场收割人头无往而不利。
这是喜欢玩法师的刘大款的首选。
刘大款在心中开始思量了,孙子兵法云:知己知己,百战不殆。
反对对手崔京浩的龙刃守护者,龙刃在上古世纪中一个tank型的天赋者,在有装备支撑的情况下会表现的相当的硬,可以说是王者rmb土豪职业,基本刷怪输出坦克全能。
当然了,在上古世纪游戏之中是讲究平衡的游戏,所以,正好刘大款有一副板甲,这样一来胜算五五开吧,毕竟能够压制龙刃的估计也只有板甲法师了。
当然了,就算是你选择的天赋者的职业不是龙刃守护者,在进入游戏之前,也应该多少了解一下这类tank型的天赋战士的天赋技能以及别动技能了。
归根结底,一句话,面对这样的tank近战型天赋者,只要不被他近身,注意自己的操控的步伐,也是可能将龙刃守护者给放风筝了的。
“无罪,你要小心一点,崔京浩是手持双武器的!”
“好的,谢谢你!”刘大款说道,随即快速的在脑海之中脑补上古世纪的知识。
在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
不管任何职业,当然我们在选择装备的时候也不可能全部属性都选择,那么应该怎么选择属性呢?
这还得取决我们是选择双手武器还是双持武器。
双手武器:如果你选择双手武器的话也就是说不点出格斗天赋的被动技能“双持专精”“武器精通”这两项天赋,双手武器的特点就是武器伤害高,也就是说单次技能打出的伤害高,所以那么点的攻速可以说是毫无意义,你还不如去多点个技能刷刷。
双持武器:上古世纪中的双持武器和我们大家所了解的双持有这质的差距,因为上古世纪中玩家在使用技能时系统是默认不会触发自动攻击的,这里游戏中的攻速也指的是你按技能的频率,所以如果你使用双持武器就意味着你将非常平凡的使用技能。
在整体伤害上,双持武器还是双手武器差距并不是太悬殊,但是目前还是双手武器伤害略高点。
双手武器和双持武器哪种攻击威力大一点?拿两把单手武器的攻击高还是同类同品质的双手武器高?
刘大款是这么认为的,两种武器分别对应不同特性的职业。
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龙刃守护者的天赋搭配为格斗、铁壁、意志。格斗和铁壁,就不多说了。意志天赋,让龙刃守护者,可以获取到更多的有益状态,保护龙刃守护者,愈战愈勇,在中,不落下风。
龙刃守护者通常作为团队主t的存在。不仅要能站得住还要能拉稳仇恨,当然了,由于龙刃守护者本身除了挑衅技能之外还能有着相当不俗的输出,因此在龙刃守护者在拉仇恨方面还是非常稳的。
所以格斗天赋最少要占到全天赋的35%!
不过,现在看来,崔京浩选择种族是兽灵,和刘大款的哈里兰种族同属于东大陆的,所以,不存在团队合作。
而自己是黑魔法师,这可是法师玩家的首选,有着最强魔法dps的美誉。
黑魔法师,天赋搭配为意志、死亡、元素,意志天赋不再多说,
死亡天赋的“生命汲取”技能,让玩家既可以汲取敌对目标的生命值,并且也可以攻击敌人,6。5秒之内对敌对目标造成486点持续魔法伤害,并且将该伤害转化为自身的生命值。
值得注意的是,施展死亡天赋的“生命汲取”技能的时候,切忌移动,否则会造成施法中断的。
并且,死亡天赋的“生命汲取”技能还具有连锁效果,针对带有“眩晕”、“深度破胆”
效果的敌人施放时,追加46%、50%伤害吸收效果。
作为一个dps法师职业,死亡天赋的“致命之怒”和“复仇时刻”这两个被动机能必不可少。
元素天赋,则让黑暗法师的攻击能力,得到了一个质的飞跃。
上古世纪黑魔法师是一个蓝耗职业,为了其续航能力,元素天赋的“元素精通”,“智慧之光”和“元素之怒”是必不可少的。
剩下最后一个元素天赋的技能“元素延伸”,增加了5米的元素天赋技能的攻击距离,好处不言而喻。
意志天赋的存在,带来的技能效果可以更好的使黑魔法师在战场中起到更大的作用,技能“魔力护盾+复苏之息”提高自身血量和耐抗能力。
意志天赋的控场压制力较强,死亡和元素两大aoe伤害多的天赋是上古世纪黑魔法师的主要进攻手段,这可以说是目前游戏中法系伤害最高的一个职业了。
当然了,作为一个高伤害高暴击的法师,血量和防御的降低是必然趋势,舍弃一切徒劳的防守,尽全力打出自己的攻击伤害是这个职业最亮眼之处。
就如同笑傲江湖中的孤独九剑一样,只有进攻,没有防守!
意志天赋的“唤醒意志”技能可以瞬间解除自身的debuff,而“意志专注”技能可以使上古世纪黑魔法师自身更能尽全力打出自己的攻击伤害。而当单兵作战时,“欺凌”可以使目标沉睡,进而造成更高的伤害。
当然,不可否认的是黑魔法师也是一个低血低防的职业。
所以,为了黑魔法师的生存能力,意志天赋的“伤害吸收”和“痛苦压制”被动技能也是必不可少的。
至于黑魔法师的主动技能,元素天赋的主动技能作为平时刷怪升级和pk的主要进攻-->>(第1/2页)(本章节未完,请点击下一页继续阅读。)手段,死亡天赋战斗技能“枪刺+邪鸦”的组合是搭配元素天赋来进行aoe伤害的。
死亡天赋战斗技能“魔力汲取”可以有效推开敌对目标并且恢复自身魔力值,在野外或者是团战之中为你的下一手攻击做铺垫。
总的来说,上古世纪中的黑魔法师是一个更注重在战场上展现自我的职业,超高的aoe伤害搭配强效压制技能,使得黑魔法师在战场收割人头无往而不利。
这是喜欢玩法师的刘大款的首选。
刘大款在心中开始思量了,孙子兵法云:知己知己,百战不殆。
反对对手崔京浩的龙刃守护者,龙刃在上古世纪中一个tank型的天赋者,在有装备支撑的情况下会表现的相当的硬,可以说是王者rmb土豪职业,基本刷怪输出坦克全能。
当然了,在上古世纪游戏之中是讲究平衡的游戏,所以,正好刘大款有一副板甲,这样一来胜算五五开吧,毕竟能够压制龙刃的估计也只有板甲法师了。
当然了,就算是你选择的天赋者的职业不是龙刃守护者,在进入游戏之前,也应该多少了解一下这类tank型的天赋战士的天赋技能以及别动技能了。
归根结底,一句话,面对这样的tank近战型天赋者,只要不被他近身,注意自己的操控的步伐,也是可能将龙刃守护者给放风筝了的。
“无罪,你要小心一点,崔京浩是手持双武器的!”
“好的,谢谢你!”刘大款说道,随即快速的在脑海之中脑补上古世纪的知识。
在《上古世纪》中,玩家在职业与能力的选择上具有充分的自由度。游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,通过对这些能力的组合搭配,将共有120种职业供玩家选择。
玩家在生成角色时,玩家首先要在格斗、元素、野性、生命、死亡和暗杀6种天赋中选择1个,当角色达到5级和10级后再分别选择第二个和第三个天赋,最终通过学习的3种能力,组合成玩家最终的职业。
不管任何职业,当然我们在选择装备的时候也不可能全部属性都选择,那么应该怎么选择属性呢?
这还得取决我们是选择双手武器还是双持武器。
双手武器:如果你选择双手武器的话也就是说不点出格斗天赋的被动技能“双持专精”“武器精通”这两项天赋,双手武器的特点就是武器伤害高,也就是说单次技能打出的伤害高,所以那么点的攻速可以说是毫无意义,你还不如去多点个技能刷刷。
双持武器:上古世纪中的双持武器和我们大家所了解的双持有这质的差距,因为上古世纪中玩家在使用技能时系统是默认不会触发自动攻击的,这里游戏中的攻速也指的是你按技能的频率,所以如果你使用双持武器就意味着你将非常平凡的使用技能。
在整体伤害上,双持武器还是双手武器差距并不是太悬殊,但是目前还是双手武器伤害略高点。
双手武器和双持武器哪种攻击威力大一点?拿两把单手武器的攻击高还是同类同品质的双手武器高?
刘大款是这么认为的,两种武器分别对应不同特性的职业。
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