第721章 宣传战(一更)
GA《失落宝藏》研发组表示对此很不爽。
明明是我先,买电影ip也是,做游戏宣传也是,怎么还能让雷霆互娱给截胡了??
如果是其他公司,那GA肯定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”
确实,同样都是寻宝题材的游戏,你早不做晚不做,非得等《失落宝藏》全球热播、同名游戏宣布研发的时候做,这特么不就是在蹭热度吗?
但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的知名度而言,他已经是和很多国外著名设计师所齐名的存在了,做出的游戏,不论是网游还是单机游戏,全部大卖,还有诸如《黑暗之魂》这种特征极度鲜明、自成风格的精品游戏。
这种人,你说他是蹭热度,也没人信啊!
绝大多数玩家觉得,陈陌此举无非就是两个目的,要么是准备打GA的脸,教教他们应该怎么做冒险类游戏;要么就是恰好撞车,研发计划早就定下了,只不过恰好赶上了《失落宝藏》这个热点。
其实,如果是对陈陌的个性比较熟悉的玩家就会知道,他还真是在蹭热度……
当然,蹭热度这个说法也不是特别准确,严格来说应该算是“借其他公司的宣传资金帮自己游戏达到更好的宣传效果”,蹭不蹭的,设计师的事,能叫蹭吗?
对于陈陌来说,《神秘海域》系列什么时候推出都必然火爆,只不过在这个节骨眼上推出会更加适合而已。
……
在影视领域,《失落宝藏》的影响力还在持续扩散之中,余波久久不散。
首先是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄计划,之后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再之后,许多类似寻宝题材的片子也在跟风拍摄,纷纷定档。
可以说在影视领域,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的热潮,类似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。
在游戏领域,寻宝题材同样成为当下的热点话题,而且讨论全都集中在陈陌的新游戏和GA出品的《失落宝藏》上。只不过,讨论的多,跟风制作的却一个都没有。
之所以不做,还是因为一点,风险太大。
虽然《失落宝藏》已然热映,但毕竟电影和游戏之间存在着巨大的鸿沟,如何改编成为足够丰富、耐玩的游戏仍是困扰着很多设计师的难题。
在拿不到《失落宝藏》ip的前提下,开发一款寻宝、探险类游戏是一件风险比较高的事情。万一做出来之后,既没有什么原著ip加持,玩家们也不喜欢游戏的玩法,那岂不是要赔个底掉?
所以,大部分厂商还是在观望,让GA和陈陌做这个探路者。
万一,这两款游戏有一款成了,到时候再跟风也不迟。
虽说跟风肯定不像先行者那样可以赚得盆满钵满,但有现成的成功例子可供参考,风险会大大降低。更何况先行者不一定就能赚,也有可能撞得头破血流。
相比于《失落宝藏》而言,很多人反而对陈陌的新游戏更加感兴趣。
到目前为止,陈陌只放出了一张原画和游戏主角的介绍,逼格满满、悬念十足,反而给玩家们留出了更多遐想的空间。
举个不恰当的例子,GA频繁放出游戏资料就像是在把衣服一撩:“大爷快来啊,我马上就准备好了!”而雷霆互娱这边反倒是只给出一个曼妙的侧影,反而引发了玩家们的无限遐想。
在网络上,很多玩家都在研究陈陌公布的几个关键地点,比如黄金乡、千柱之城、香巴拉王国、海盗乐园等等。
“香巴拉王国,就是香格里拉,据说隐藏在青藏高原雪山深处,那里有卡拉巴皇宫,那里的居民有超凡的智慧,和庞大的财富……”
“亨利·埃弗瑞在历史上也是个狠人啊,参加过英国海军,后来当了海盗,组织了一个400人以上的海盗同盟,抢劫了莫卧儿帝国的朝圣船队,带着无数的宝藏不知所踪……”
“厉害了,所以陈陌是打算自己脑补这些历史上从未有过定论的财宝吗?”
“这么多地方,总不能一个游戏全做出来吧??”
“应该只做一个,其他的出续作吧?我觉得第一个应该是要做黄金乡?”
“楼上的一看就不熟悉陈陌的尿性,从不数2的这货很有可能从后往前做的……”
GA表示不服,凭什么你放的资料少,玩家们反而对你的游戏更感兴趣?
虽然GA嘴上不说,但实际上,这两款游戏的宣传战从陈陌宣布新游戏的研发计划之后,就已经在进行了。
……
在经过一段时间的酝酿之后,GA放了个大招,公布了一段试玩视频。
在视频中,玩家完全体验了《失落宝藏》主角的一小段冒险历程,在一次爆炸之后滚落到了山洞之中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,最终发现了宝藏的一个关键线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光照射下的缝隙中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震撼简直是无与伦比!
这个视频还是引起了很大的反响,因为视频中的场景对《失落宝藏》电影的复现程度非常高,画面虽然达不到电影那种精细到极致的程度,但也已经非常精美了,更何况在第一人称视角下,玩家的代入感大大增强,和电影是两种完全不同的体验。
那些本来非常不看好《失落宝藏》的玩家们,在看到这个试玩视频之后,也突然对这游戏多了一些信心。
“厉害啊,没想到复现程度竟然这么高?”
“而且,感觉代入感超强啊,和电影似成相识,却又完全不同?”
“主角抓着藤蔓往下爬的时候,我都感觉自己的双腿有点发软,这要是到了VR视角得多吓人啊!”
“这样才刺激啊,能够亲身体验《失落宝藏》中的冒险!”
“对了,据说《失落宝藏》的游戏版比电影版多了很多内容,是原著作者亲自写的,很期待啊!”
“那很不错啊!不过话说回来,游戏版的内容肯定要比电影多,毕竟时长差的很多啊。”
“突然对这游戏非常期待了呢!”
“陈陌可得加把劲啊,再这样下去热度都要被抢回去了!”
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明明是我先,买电影ip也是,做游戏宣传也是,怎么还能让雷霆互娱给截胡了??
如果是其他公司,那GA肯定是要对此嗤之以鼻:“蹭热度!”
确实,同样都是寻宝题材的游戏,你早不做晚不做,非得等《失落宝藏》全球热播、同名游戏宣布研发的时候做,这特么不就是在蹭热度吗?
但是,对雷霆互娱,对陈陌,还真没人敢说他蹭热度。因为以塞伦特在国际上的知名度而言,他已经是和很多国外著名设计师所齐名的存在了,做出的游戏,不论是网游还是单机游戏,全部大卖,还有诸如《黑暗之魂》这种特征极度鲜明、自成风格的精品游戏。
这种人,你说他是蹭热度,也没人信啊!
绝大多数玩家觉得,陈陌此举无非就是两个目的,要么是准备打GA的脸,教教他们应该怎么做冒险类游戏;要么就是恰好撞车,研发计划早就定下了,只不过恰好赶上了《失落宝藏》这个热点。
其实,如果是对陈陌的个性比较熟悉的玩家就会知道,他还真是在蹭热度……
当然,蹭热度这个说法也不是特别准确,严格来说应该算是“借其他公司的宣传资金帮自己游戏达到更好的宣传效果”,蹭不蹭的,设计师的事,能叫蹭吗?
对于陈陌来说,《神秘海域》系列什么时候推出都必然火爆,只不过在这个节骨眼上推出会更加适合而已。
……
在影视领域,《失落宝藏》的影响力还在持续扩散之中,余波久久不散。
首先是《失落宝藏》电影的制作组确认了续作的拍摄计划,之后又传出《失落宝藏》要拍电视剧,再之后,许多类似寻宝题材的片子也在跟风拍摄,纷纷定档。
可以说在影视领域,《失落宝藏》掀起了一阵寻宝题材的热潮,类似题材的爱好者可算是要大饱眼福了。
在游戏领域,寻宝题材同样成为当下的热点话题,而且讨论全都集中在陈陌的新游戏和GA出品的《失落宝藏》上。只不过,讨论的多,跟风制作的却一个都没有。
之所以不做,还是因为一点,风险太大。
虽然《失落宝藏》已然热映,但毕竟电影和游戏之间存在着巨大的鸿沟,如何改编成为足够丰富、耐玩的游戏仍是困扰着很多设计师的难题。
在拿不到《失落宝藏》ip的前提下,开发一款寻宝、探险类游戏是一件风险比较高的事情。万一做出来之后,既没有什么原著ip加持,玩家们也不喜欢游戏的玩法,那岂不是要赔个底掉?
所以,大部分厂商还是在观望,让GA和陈陌做这个探路者。
万一,这两款游戏有一款成了,到时候再跟风也不迟。
虽说跟风肯定不像先行者那样可以赚得盆满钵满,但有现成的成功例子可供参考,风险会大大降低。更何况先行者不一定就能赚,也有可能撞得头破血流。
相比于《失落宝藏》而言,很多人反而对陈陌的新游戏更加感兴趣。
到目前为止,陈陌只放出了一张原画和游戏主角的介绍,逼格满满、悬念十足,反而给玩家们留出了更多遐想的空间。
举个不恰当的例子,GA频繁放出游戏资料就像是在把衣服一撩:“大爷快来啊,我马上就准备好了!”而雷霆互娱这边反倒是只给出一个曼妙的侧影,反而引发了玩家们的无限遐想。
在网络上,很多玩家都在研究陈陌公布的几个关键地点,比如黄金乡、千柱之城、香巴拉王国、海盗乐园等等。
“香巴拉王国,就是香格里拉,据说隐藏在青藏高原雪山深处,那里有卡拉巴皇宫,那里的居民有超凡的智慧,和庞大的财富……”
“亨利·埃弗瑞在历史上也是个狠人啊,参加过英国海军,后来当了海盗,组织了一个400人以上的海盗同盟,抢劫了莫卧儿帝国的朝圣船队,带着无数的宝藏不知所踪……”
“厉害了,所以陈陌是打算自己脑补这些历史上从未有过定论的财宝吗?”
“这么多地方,总不能一个游戏全做出来吧??”
“应该只做一个,其他的出续作吧?我觉得第一个应该是要做黄金乡?”
“楼上的一看就不熟悉陈陌的尿性,从不数2的这货很有可能从后往前做的……”
GA表示不服,凭什么你放的资料少,玩家们反而对你的游戏更感兴趣?
虽然GA嘴上不说,但实际上,这两款游戏的宣传战从陈陌宣布新游戏的研发计划之后,就已经在进行了。
……
在经过一段时间的酝酿之后,GA放了个大招,公布了一段试玩视频。
在视频中,玩家完全体验了《失落宝藏》主角的一小段冒险历程,在一次爆炸之后滚落到了山洞之中,通过墙壁上的藤蔓来到洞底,最终发现了宝藏的一个关键线索。在画面的最后,玩家的视野抬起,在阳光照射下的缝隙中,面前一片金灿灿的光芒,给人的震撼简直是无与伦比!
这个视频还是引起了很大的反响,因为视频中的场景对《失落宝藏》电影的复现程度非常高,画面虽然达不到电影那种精细到极致的程度,但也已经非常精美了,更何况在第一人称视角下,玩家的代入感大大增强,和电影是两种完全不同的体验。
那些本来非常不看好《失落宝藏》的玩家们,在看到这个试玩视频之后,也突然对这游戏多了一些信心。
“厉害啊,没想到复现程度竟然这么高?”
“而且,感觉代入感超强啊,和电影似成相识,却又完全不同?”
“主角抓着藤蔓往下爬的时候,我都感觉自己的双腿有点发软,这要是到了VR视角得多吓人啊!”
“这样才刺激啊,能够亲身体验《失落宝藏》中的冒险!”
“对了,据说《失落宝藏》的游戏版比电影版多了很多内容,是原著作者亲自写的,很期待啊!”
“那很不错啊!不过话说回来,游戏版的内容肯定要比电影多,毕竟时长差的很多啊。”
“突然对这游戏非常期待了呢!”
“陈陌可得加把劲啊,再这样下去热度都要被抢回去了!”
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