第五百五十章 邀请入场
随着冒险者玩家的实力增强,大家的资产也在提高。
当初一个铜板恨不得掰成两半花的日子一去不返。
虽说金币对冒险者个人来说仍是“大票”,不过也只限于不会随意乱花的程度。
如果真有需要,是个冒险者都能拿出数十上百这样的“大票”出来!
所以,为了标明本次岛屿排位战最后的邀请赛物有所值,系统将观看票定位了100金币。
价格虽然不低,不过毕竟是十年一次,还是顶级岛主们征战的大场面,超阶多如狗,神兽满地走,各种技能飚飞,天赋横行。
对玩家来说,这是少有的大戏了,咬咬牙,一百金币还是掏了吧!
不过...还是感觉好肉痛啊!
近千万玩家观战,售出10亿金币的票,系统拿走2亿,剩下的雷九和那300名岛主平分。
雷九拿一半,那300岛主拿另一半。
本次邀请赛,300名岛主都应邀参加了,他们当然不是为了那点门票钱,300人分4亿,一人也就100多万金币。
对冒险者玩家来说不算小数目,可对现在的岛主,特别是排名前列的岛主来说,根本不算什么。
就像,雷九现在对会分给自己的4亿金币也不怎么上心一样。
游戏已经开始迈向百年,经过这么长时间的发展,岛主们在各种资源的获取,生产力的提高,社会生产总量的增加等方面的进步非常明显。
以前还算大额的资金,现在早就看不上眼了。
并不是说金币贬值了,事实上,有系统在调控,金币的价值可谓坚挺得很,至少在重要物资的物价方面,基本没什么变动。
当然,不在意归不在意,但白给的钱,雷九没道理不要。
虽说他有考虑过不参加邀请赛,毕竟就凭4亿金币那点好处,完全不值得去打生打死的。往次即便被围殴,雷九也会咬着牙杀,那是因为那时积分就是靠玩家互相厮杀去获取。
只不过...想想翘掉系统专门指名的活动可能会产生的各种不可测后果,雷九最终还是从心了。
嗯...其实...事实是,即便他想翘掉,他也没那个本事。
系统想让他上,他能跑得了吗?
强制传送听谁说过没?
在游戏世界,系统说啥,那就是啥,意见可以有,但只能保留,然后系统让你怎么做就怎么做好了。
进入系统生成的战场,在开战前,雷九拥有1小时的本据俯瞰视角,方便他进行排兵布阵。
对方应该也是如此,毕竟现在玩家们的兵力确实有点多,打野怪时还好,如果是和玩家打,肯定需要进行一番针对性的部署。
从俯瞰视角,雷九可以清晰的看到本据附近的地形。
他的军队所在,是一片三面环海的区域,正北方是延伸到视角外的陆地,想来,他的对手们应该就在那里。
确定了目标所在,雷九开始下令,调整各军团和部队位置。
散布在周围海里的海军舰船和水下部队,接到雷九的命令,开始沿着海岸向北进发。
相比于300名玩家岛主组成的联军,煌煌岛的陆军,不管是军队数量还是超阶数量,都处于明显的劣势。
但海军,特别是水下部队就不同了。
也许煌煌岛的海军军舰远不如联军多,但水下部队这种兵种,在联军那边是非常稀罕的。
陆上的战斗,能不能打赢,雷九并没有多大把握,但在海里,他很确信,胜利是属于煌煌岛的。
1个小时的时间,对大规模的军队部署来说,时间有点短。
不过,系统既然说只给1小时的俯瞰视角,那就1分钟也不会多给,时间一到,雷九就只能以他的正常视角来继续调整部署,一条条的发布命令。
对此,雷九倒是没什么不满,他这边1个小时时间确实不怎么够,可对方就更不够了,嘿嘿,300名玩家的部队,1个小时的时间,连最基本的统筹都完不成吧!
事实上,雷九并不清楚,系统给联军的俯瞰视角时间是5个小时...
两个小时,雷九这边基本调整完毕。
实际上,雷九只是大体上对各个军团和战斗集群的方位做调整,将任何和敌军所在方向通知下边的统帅和将领,他们自己就会做出最正确的应对。
论起带兵打仗,就算一些普通将领都比雷九在行,更别说那些融合名帅将魂的军团长了。
雷九总揽全局就好,至于局部战况,根本不需要他去指手画脚,麾下的统帅将领们更加专业。
在他下命令调整部署时,九歌早就被派了出去。
和对方需要派大量斥候探地图不同,煌煌岛这边只要九歌跑出去快速溜一圈,情况就了解的差不多了。
系统给双方开辟的战场,是一座长条状的岛屿,雷九和联军各据一方。
双方的距离大概有200公里,既要保证军队整体不脱节,又要最大程度的保存体力的情况下,煌煌岛全军的前进速度不宜超过30公里/小时。
当然了,陆上这边,雷九并不急于迅速开战,所以根本就没挪地方,整体阵型调整完毕之后,全军直接开始休息。
如果能等到海里打完,对方的军队才出现,那是最好不过了。
虽说各军团都配备了一定数量的能量炮,但考虑到移动力方面的限制,大部分都是单兵装置。
当然,以赤发种战士的力量,即便是单兵能量炮,爆发的能量级也不低,但如果比起安装在军舰上的大型能量炮,还是要差上不少的。
当初,因为一张1日研究卡让煌煌岛的晶石熔炉技术提前30年问世,所以雷九自然也是最早完成能量发射装置小型化研究的。
煌煌岛的能量炮军事化后的3次岛屿排位战,可是让其他玩家吃了不少的苦头。
后来双方都有了能量炮,小型化的能量防御装置跟着就问世了。
现在的能量武器对轰,基本上已经成了类似于双方接战前的阵前问候一样。
雷声大雨点小,说的就是这种情况了,基本上谁也搞不垮谁。
原因?
能量防御装置在能量防御方面的性能实在太好了,别说能量炮,就连法师团的魔法和九歌的火焰,隔远了释放都会被其挡住。
所以,原本在侦查时会跑到敌军阵营先肆虐一番,宣布自己驾临的九歌,现在也很少会浪费口水,多此一举了。
现在的战斗,真正的伤亡,还是要等双方靠近后进行物理厮杀时才会出现。
在双方抵近,物理层面上开始互相接触纠缠,能量防御装置基本上就没了作用,那时才是真刀真枪。
当然,像弓箭手、投石兵一类的远程攻击依然奏效,因为他们的攻击是实体攻击,能量防御装置是无法拦截的。
雷九在这边等待,联军那边还在交流时,煌煌岛的水下部队已经找上了对方的海军...
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当初一个铜板恨不得掰成两半花的日子一去不返。
虽说金币对冒险者个人来说仍是“大票”,不过也只限于不会随意乱花的程度。
如果真有需要,是个冒险者都能拿出数十上百这样的“大票”出来!
所以,为了标明本次岛屿排位战最后的邀请赛物有所值,系统将观看票定位了100金币。
价格虽然不低,不过毕竟是十年一次,还是顶级岛主们征战的大场面,超阶多如狗,神兽满地走,各种技能飚飞,天赋横行。
对玩家来说,这是少有的大戏了,咬咬牙,一百金币还是掏了吧!
不过...还是感觉好肉痛啊!
近千万玩家观战,售出10亿金币的票,系统拿走2亿,剩下的雷九和那300名岛主平分。
雷九拿一半,那300岛主拿另一半。
本次邀请赛,300名岛主都应邀参加了,他们当然不是为了那点门票钱,300人分4亿,一人也就100多万金币。
对冒险者玩家来说不算小数目,可对现在的岛主,特别是排名前列的岛主来说,根本不算什么。
就像,雷九现在对会分给自己的4亿金币也不怎么上心一样。
游戏已经开始迈向百年,经过这么长时间的发展,岛主们在各种资源的获取,生产力的提高,社会生产总量的增加等方面的进步非常明显。
以前还算大额的资金,现在早就看不上眼了。
并不是说金币贬值了,事实上,有系统在调控,金币的价值可谓坚挺得很,至少在重要物资的物价方面,基本没什么变动。
当然,不在意归不在意,但白给的钱,雷九没道理不要。
虽说他有考虑过不参加邀请赛,毕竟就凭4亿金币那点好处,完全不值得去打生打死的。往次即便被围殴,雷九也会咬着牙杀,那是因为那时积分就是靠玩家互相厮杀去获取。
只不过...想想翘掉系统专门指名的活动可能会产生的各种不可测后果,雷九最终还是从心了。
嗯...其实...事实是,即便他想翘掉,他也没那个本事。
系统想让他上,他能跑得了吗?
强制传送听谁说过没?
在游戏世界,系统说啥,那就是啥,意见可以有,但只能保留,然后系统让你怎么做就怎么做好了。
进入系统生成的战场,在开战前,雷九拥有1小时的本据俯瞰视角,方便他进行排兵布阵。
对方应该也是如此,毕竟现在玩家们的兵力确实有点多,打野怪时还好,如果是和玩家打,肯定需要进行一番针对性的部署。
从俯瞰视角,雷九可以清晰的看到本据附近的地形。
他的军队所在,是一片三面环海的区域,正北方是延伸到视角外的陆地,想来,他的对手们应该就在那里。
确定了目标所在,雷九开始下令,调整各军团和部队位置。
散布在周围海里的海军舰船和水下部队,接到雷九的命令,开始沿着海岸向北进发。
相比于300名玩家岛主组成的联军,煌煌岛的陆军,不管是军队数量还是超阶数量,都处于明显的劣势。
但海军,特别是水下部队就不同了。
也许煌煌岛的海军军舰远不如联军多,但水下部队这种兵种,在联军那边是非常稀罕的。
陆上的战斗,能不能打赢,雷九并没有多大把握,但在海里,他很确信,胜利是属于煌煌岛的。
1个小时的时间,对大规模的军队部署来说,时间有点短。
不过,系统既然说只给1小时的俯瞰视角,那就1分钟也不会多给,时间一到,雷九就只能以他的正常视角来继续调整部署,一条条的发布命令。
对此,雷九倒是没什么不满,他这边1个小时时间确实不怎么够,可对方就更不够了,嘿嘿,300名玩家的部队,1个小时的时间,连最基本的统筹都完不成吧!
事实上,雷九并不清楚,系统给联军的俯瞰视角时间是5个小时...
两个小时,雷九这边基本调整完毕。
实际上,雷九只是大体上对各个军团和战斗集群的方位做调整,将任何和敌军所在方向通知下边的统帅和将领,他们自己就会做出最正确的应对。
论起带兵打仗,就算一些普通将领都比雷九在行,更别说那些融合名帅将魂的军团长了。
雷九总揽全局就好,至于局部战况,根本不需要他去指手画脚,麾下的统帅将领们更加专业。
在他下命令调整部署时,九歌早就被派了出去。
和对方需要派大量斥候探地图不同,煌煌岛这边只要九歌跑出去快速溜一圈,情况就了解的差不多了。
系统给双方开辟的战场,是一座长条状的岛屿,雷九和联军各据一方。
双方的距离大概有200公里,既要保证军队整体不脱节,又要最大程度的保存体力的情况下,煌煌岛全军的前进速度不宜超过30公里/小时。
当然了,陆上这边,雷九并不急于迅速开战,所以根本就没挪地方,整体阵型调整完毕之后,全军直接开始休息。
如果能等到海里打完,对方的军队才出现,那是最好不过了。
虽说各军团都配备了一定数量的能量炮,但考虑到移动力方面的限制,大部分都是单兵装置。
当然,以赤发种战士的力量,即便是单兵能量炮,爆发的能量级也不低,但如果比起安装在军舰上的大型能量炮,还是要差上不少的。
当初,因为一张1日研究卡让煌煌岛的晶石熔炉技术提前30年问世,所以雷九自然也是最早完成能量发射装置小型化研究的。
煌煌岛的能量炮军事化后的3次岛屿排位战,可是让其他玩家吃了不少的苦头。
后来双方都有了能量炮,小型化的能量防御装置跟着就问世了。
现在的能量武器对轰,基本上已经成了类似于双方接战前的阵前问候一样。
雷声大雨点小,说的就是这种情况了,基本上谁也搞不垮谁。
原因?
能量防御装置在能量防御方面的性能实在太好了,别说能量炮,就连法师团的魔法和九歌的火焰,隔远了释放都会被其挡住。
所以,原本在侦查时会跑到敌军阵营先肆虐一番,宣布自己驾临的九歌,现在也很少会浪费口水,多此一举了。
现在的战斗,真正的伤亡,还是要等双方靠近后进行物理厮杀时才会出现。
在双方抵近,物理层面上开始互相接触纠缠,能量防御装置基本上就没了作用,那时才是真刀真枪。
当然,像弓箭手、投石兵一类的远程攻击依然奏效,因为他们的攻击是实体攻击,能量防御装置是无法拦截的。
雷九在这边等待,联军那边还在交流时,煌煌岛的水下部队已经找上了对方的海军...
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