第两百五十九章 一千公里之外
在雷九的努力下,给克罗利铭刻符文构装的工作终于在一月下旬完成。
克罗利铭刻的,同样是气系的符文构装,不过与罗铮的雷霆强化不同,它身上的这套,是风暴强化。
符文构装(气):完整版,风暴强化。
效果:激活后力量+400%,敏捷+200%,体质+200%,攻击附带300%风暴切割伤害,移动速度+200%。
可操控风暴进行防御或攻击,具体效果随装备者掌控力度变化。
激活体力消耗速度+30%,操控风暴,需额外消耗体力。
风暴强化方向的气系符文构装,如果是削弱版的,除了属性加成之外,主要功能是提高移动能力,附加伤害并不强烈,无法和雷霆强化相比。
但完整版的不同。
真正的风暴,猛烈、破坏性大,难以阻挡。
如果再往风暴之中加点料...
在克罗利激活符文构装,试验过威力之后,雷九决定让铁匠铺打造一些坚韧度比较强的钢片,装在袋子里。
克罗利每次出动,身上挂一些这样的袋子。
如果遇敌激活符文构装,召唤风暴,可以将这些口袋抛入风暴中,咝~!
效果不下于凌迟了,是不是残忍了点啊!
心里这样想着,雷九让人向郎永宁传达了自己想法和命令。
这招就叫剔骨天风吧!
和砂之轨迹一样,都是相当血腥的招数啊!还是狂雷天牢好,留下的不是焦炭就是飞灰,场面不血腥,也方便打扫战场。
在克罗利身上花费的将近两个月的研究时间,并不算浪费,大幅提高了守护巨龙的战斗力不说,同时,雷九也将给巨龙铭刻符文构装的要点掌握的差不多了。
不要忘了,巨龙城内,还有90多枚龙蛋呢。
既然早晚都要研究给巨龙铭刻符文构装,那自然是早些更好了,反正最近雷九也不算特别忙。
期间,雷九也关心了一下那些被九歌的鲜血救活的龙蛋,询问它们的孵化进度。
由于龙蛋拯救计划,救助顺序是由强到弱,最先救起的那颗圣龙蛋,潜力最高,孵化时间也最长,所以,龙蛋的整体破壳时间相差不多。
据克罗利说,如果在年内,九歌能达到巅峰,提供足够的凤凰之血,那所有龙蛋将在5年~6年后的时间段全部孵化出来。
年内?
应该差不多吧,前前后后九歌已经吃掉两万多块火元素结晶了,以现在的速度,不用到年底,夏天到来时,他差不多就能成长到战力巅峰。
相对应的,雷九估计要和岛上的火元素结晶矿说再见了。
憨宝的进度要慢一些,不过在入秋之前,它应该也差不多踏入自身巅峰了。
诸事停当,两艘铁甲轮船的海试也早已完成。
发现的一些小问题,也全部解决。
一切准备就绪,天降历3年1月26日,煌煌岛第一次正式的外岛远征军启航(憨宝和龙之国都是小打小闹)。
此次出征,单程近1000公里,对煌煌岛来说,是一次实实在在的远征。
好在,铁甲轮船的速度有40节,一小时能跑70多公里.
和地球时代的蒸汽锅炉不同,晶石熔炉的输出非常稳定,可以将速度平稳的维持在40节。并不像地球上的锅炉战舰那样,最高速度可以跑30节,正常远航只能维持在10几节。
当然,这也和游戏世界中海洋状态并不复杂有关。
可以说,只要不碰到海兽或者是海洋种族来袭,在游戏世界的大海上,除了一些特殊地域,绝大部分时间都是风平浪静的。
类似洋流、季风一类的海洋、大气运动自然是有的,否则无法形成完整的水循环,只是这些运动都趋于和缓,速度很慢,不会激起大风大浪。
两艘铁甲舰的最大排水量都是4万吨,最大功率40万千瓦,最大航速可以达到50节。
正常航行时倒是用不着跑那么快,毕竟就算海上风浪小,可速度太快的话,船体很难保持平稳,晃动难免剧烈。
和桨船不同,在乘坐铁甲轮船时,各军团都有晕船现象出现。
即便赤发种的体质强悍,这样折腾10几个小时,战力也会大幅下降。
最终,速度就定在了40节上。
两艘铁甲轮船的命名很简单,直接就是远征一号、远征二号,其作用和职责不言而喻。
因为能量发射装置还要5年时间才能解锁,而眼下,煌煌岛自身也设计不出多高明的军备武器,所以两艘铁甲船上,只有少量的固定床弩,或者说是弩炮,专门用来对付木质船只的。
一弩炮下去,碗大个洞!
远征一号、二号就不同了,外层包的铁甲,足够地域弩炮的抵近射击。
若不是现在岛上的炼钢技术不过关,造不出足够结实的龙骨船体,也不用采用这种折中的办法了,直接上钢铁战舰。
所以暂时来说,两艘铁甲舰,作用更类似于武装运兵船。
要想实现真正的海战军舰,得等能量发射装置解锁之后。
当然了,在那之后,需要研究的就不止钢铁技术,让船造的大,造的坚固了。还得考虑如何去防御能量武器,抗魔涂层、能量传导涂层、能量激散涂层等等都得研究。
否则等别人的能量武器也出来了,你扛不住对方的攻击也不成啊!
就算真的扛不住,也得尽量降低其破坏性,至少偌大一艘战舰,得能扛个几炮才行。一炮就沉的话,即便是雷九也损失不起。
鉴于游戏世界生物体的视力要远强于地球人,再加上能量炮的精准度天然就比火药炮击易于控制,雷九已经可以想象,以后海战,双方在万米以外交火,想要将对方军舰突突几个窟窿,不是件困难的事。
为了避免昂贵的军舰成为消耗品,减少未来海军的牺牲,雷九打算,等能量发射装置解锁,并成功应用之后,炼金实验室的工作重点,相当一部分要放到对能量武器的防御上来。
这不单单是为了海军,将来的陆军和空军同样需要。
10几个小时之后,雷九他们已经能隐约看见此行目标岛屿。
等靠近之后,雷九皱眉,海防长城都没有立起来?
这玩家这么穷吗?
两船靠岸后,雷九眉头皱的更紧了,他可以确定,这座岛没有像任何方向移动,岸边的海水根本没有向两边排挤的迹象。
而且附近也不见任何陆地上或海上的巡防人员。
警惕性不该这么低吧?
要知道他们登陆的地点,可并不是山区。
莫非...这里并不是玩家岛屿?
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克罗利铭刻的,同样是气系的符文构装,不过与罗铮的雷霆强化不同,它身上的这套,是风暴强化。
符文构装(气):完整版,风暴强化。
效果:激活后力量+400%,敏捷+200%,体质+200%,攻击附带300%风暴切割伤害,移动速度+200%。
可操控风暴进行防御或攻击,具体效果随装备者掌控力度变化。
激活体力消耗速度+30%,操控风暴,需额外消耗体力。
风暴强化方向的气系符文构装,如果是削弱版的,除了属性加成之外,主要功能是提高移动能力,附加伤害并不强烈,无法和雷霆强化相比。
但完整版的不同。
真正的风暴,猛烈、破坏性大,难以阻挡。
如果再往风暴之中加点料...
在克罗利激活符文构装,试验过威力之后,雷九决定让铁匠铺打造一些坚韧度比较强的钢片,装在袋子里。
克罗利每次出动,身上挂一些这样的袋子。
如果遇敌激活符文构装,召唤风暴,可以将这些口袋抛入风暴中,咝~!
效果不下于凌迟了,是不是残忍了点啊!
心里这样想着,雷九让人向郎永宁传达了自己想法和命令。
这招就叫剔骨天风吧!
和砂之轨迹一样,都是相当血腥的招数啊!还是狂雷天牢好,留下的不是焦炭就是飞灰,场面不血腥,也方便打扫战场。
在克罗利身上花费的将近两个月的研究时间,并不算浪费,大幅提高了守护巨龙的战斗力不说,同时,雷九也将给巨龙铭刻符文构装的要点掌握的差不多了。
不要忘了,巨龙城内,还有90多枚龙蛋呢。
既然早晚都要研究给巨龙铭刻符文构装,那自然是早些更好了,反正最近雷九也不算特别忙。
期间,雷九也关心了一下那些被九歌的鲜血救活的龙蛋,询问它们的孵化进度。
由于龙蛋拯救计划,救助顺序是由强到弱,最先救起的那颗圣龙蛋,潜力最高,孵化时间也最长,所以,龙蛋的整体破壳时间相差不多。
据克罗利说,如果在年内,九歌能达到巅峰,提供足够的凤凰之血,那所有龙蛋将在5年~6年后的时间段全部孵化出来。
年内?
应该差不多吧,前前后后九歌已经吃掉两万多块火元素结晶了,以现在的速度,不用到年底,夏天到来时,他差不多就能成长到战力巅峰。
相对应的,雷九估计要和岛上的火元素结晶矿说再见了。
憨宝的进度要慢一些,不过在入秋之前,它应该也差不多踏入自身巅峰了。
诸事停当,两艘铁甲轮船的海试也早已完成。
发现的一些小问题,也全部解决。
一切准备就绪,天降历3年1月26日,煌煌岛第一次正式的外岛远征军启航(憨宝和龙之国都是小打小闹)。
此次出征,单程近1000公里,对煌煌岛来说,是一次实实在在的远征。
好在,铁甲轮船的速度有40节,一小时能跑70多公里.
和地球时代的蒸汽锅炉不同,晶石熔炉的输出非常稳定,可以将速度平稳的维持在40节。并不像地球上的锅炉战舰那样,最高速度可以跑30节,正常远航只能维持在10几节。
当然,这也和游戏世界中海洋状态并不复杂有关。
可以说,只要不碰到海兽或者是海洋种族来袭,在游戏世界的大海上,除了一些特殊地域,绝大部分时间都是风平浪静的。
类似洋流、季风一类的海洋、大气运动自然是有的,否则无法形成完整的水循环,只是这些运动都趋于和缓,速度很慢,不会激起大风大浪。
两艘铁甲舰的最大排水量都是4万吨,最大功率40万千瓦,最大航速可以达到50节。
正常航行时倒是用不着跑那么快,毕竟就算海上风浪小,可速度太快的话,船体很难保持平稳,晃动难免剧烈。
和桨船不同,在乘坐铁甲轮船时,各军团都有晕船现象出现。
即便赤发种的体质强悍,这样折腾10几个小时,战力也会大幅下降。
最终,速度就定在了40节上。
两艘铁甲轮船的命名很简单,直接就是远征一号、远征二号,其作用和职责不言而喻。
因为能量发射装置还要5年时间才能解锁,而眼下,煌煌岛自身也设计不出多高明的军备武器,所以两艘铁甲船上,只有少量的固定床弩,或者说是弩炮,专门用来对付木质船只的。
一弩炮下去,碗大个洞!
远征一号、二号就不同了,外层包的铁甲,足够地域弩炮的抵近射击。
若不是现在岛上的炼钢技术不过关,造不出足够结实的龙骨船体,也不用采用这种折中的办法了,直接上钢铁战舰。
所以暂时来说,两艘铁甲舰,作用更类似于武装运兵船。
要想实现真正的海战军舰,得等能量发射装置解锁之后。
当然了,在那之后,需要研究的就不止钢铁技术,让船造的大,造的坚固了。还得考虑如何去防御能量武器,抗魔涂层、能量传导涂层、能量激散涂层等等都得研究。
否则等别人的能量武器也出来了,你扛不住对方的攻击也不成啊!
就算真的扛不住,也得尽量降低其破坏性,至少偌大一艘战舰,得能扛个几炮才行。一炮就沉的话,即便是雷九也损失不起。
鉴于游戏世界生物体的视力要远强于地球人,再加上能量炮的精准度天然就比火药炮击易于控制,雷九已经可以想象,以后海战,双方在万米以外交火,想要将对方军舰突突几个窟窿,不是件困难的事。
为了避免昂贵的军舰成为消耗品,减少未来海军的牺牲,雷九打算,等能量发射装置解锁,并成功应用之后,炼金实验室的工作重点,相当一部分要放到对能量武器的防御上来。
这不单单是为了海军,将来的陆军和空军同样需要。
10几个小时之后,雷九他们已经能隐约看见此行目标岛屿。
等靠近之后,雷九皱眉,海防长城都没有立起来?
这玩家这么穷吗?
两船靠岸后,雷九眉头皱的更紧了,他可以确定,这座岛没有像任何方向移动,岸边的海水根本没有向两边排挤的迹象。
而且附近也不见任何陆地上或海上的巡防人员。
警惕性不该这么低吧?
要知道他们登陆的地点,可并不是山区。
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